Käpt’n Hippocampus, der furchtlose Pirat, will auf Kaperfahrt fahren. Leider fehlen ihm dazu noch ein paar Kleinigkeiten: zum Beispiel eine Mannschaft und ein Schiff. Doch es gibt eine Lösung. Er muss mit seinem Floß zu den Buchstabeninseln fahren und den Wortschatz bergen. Dieser macht in unermesslich reich, vor allem an Wissen und Erfahrung, sodass er seine Crew aus den Klauen des finsteren Seemonsters Analphabetus befreien und sich ein Schiff kaufen kann..
Es ist ein Puzzlespiel, aber nicht, wie du es kennst. Statt Bildteile werden Audioelemente zusammengesetzt – die Buchstaben und Silben eines Wortes.
Lernen durch handeln, lernen durch ausprobieren, lernen durch selbstständiges Denken – die neue Art zu lernen!
Lange Erklärungen sind so überflüssig. Finde die Regeln selbst heraus!
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